{"id":6913,"date":"2026-09-18T15:52:56","date_gmt":"2026-09-18T13:52:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/?p=6913"},"modified":"2026-09-23T11:25:31","modified_gmt":"2026-09-23T09:25:31","slug":"figma-neuerungen-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/figma-neuerungen-2026\/","title":{"rendered":"Figma Neuerungen 2026: Motion, Agent, Weave &#038; mehr"},"content":{"rendered":"<p>Figma hat seine Plattform in den vergangenen Jahren deutlich erweitert. Auf der Config 2024 wurde unter anderem Figma <strong>Slides<\/strong> vorgestellt, 2025 folgten mit <strong>Draw, Buzz, Sites und Make<\/strong> weitere neue Produkte und Funktionen. Mit der <strong>Config 2026<\/strong> setzt Figma diese Entwicklung fort und erweitert insbesondere Figma Design um neue M\u00f6glichkeiten rund um Animation, KI, Code und generative Gestaltung.<\/p>\n<p>Zu den wichtigsten Figma-Neuerungen 2026 geh\u00f6ren <strong>Figma Motion, der Figma Agent, Generative Plugins, Shader Fills und Effects, Code Layers<\/strong> sowie die Integration von <strong>Weave Tools<\/strong> in Figma Design.<\/p>\n<p>Da der Funktionsumfang inzwischen deutlich gewachsen ist, m\u00f6chte ich dir zun\u00e4chst einen \u00dcberblick geben: Welche Figma-Produkte gibt es mittlerweile, welche Funktionen geh\u00f6ren direkt zu Figma Design und wof\u00fcr kannst du die einzelnen Werkzeuge einsetzen?<\/p>\n<p>Die folgende \u00dcbersicht stellt die wichtigsten Neuerungen aus 2025 und 2026 zusammen:<\/p>\n<div id=\"attachment_6916\" style=\"width: 1250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6916\" class=\"wp-image-6916 size-full\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Figma_Uebersicht_Produkte.png\" alt=\"\u00dcbersicht der Figma-Produkte und Neuerungen 2025 und 2026 mit Figma Design, FigJam, Slides, Draw, Make, Buzz, Sites, Weave, Motion, Agent, Generative Plugins, Shader Fills und Code Layers.\" width=\"1240\" height=\"913\" srcset=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Figma_Uebersicht_Produkte.png 1240w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Figma_Uebersicht_Produkte-300x221.png 300w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Figma_Uebersicht_Produkte-1024x754.png 1024w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Figma_Uebersicht_Produkte-768x565.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/><p id=\"caption-attachment-6916\" class=\"wp-caption-text\">\u00dcbersicht der Neuerungen in Figma<\/p><\/div>\n<p><em>Stand: September 2026. Einige der beschriebenen Funktionen befinden sich noch in der Beta und k\u00f6nnen sich kurzfristig \u00e4ndern.<\/em><\/p>\n<p>Anschlie\u00dfend habe ich die entsprechenden Bereiche und Funktionen in der Figma-Oberfl\u00e4che f\u00fcr dich gekennzeichnet.<\/p>\n<p><strong>Eigenst\u00e4ndige Anwendungen<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Slides<\/strong><\/li>\n<li><strong>Sites<\/strong><\/li>\n<li><strong>Make<\/strong><\/li>\n<li><strong>Buzz<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Neuerungen im Design-Tool Figma<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Draw<\/strong><\/li>\n<li><strong>Motion<\/strong><\/li>\n<li><strong>Agent<\/strong><\/li>\n<li><strong>Generative Plugins<\/strong><\/li>\n<li><strong>Shader Fills<\/strong><\/li>\n<li><strong>Code Layers<\/strong>*<\/li>\n<\/ol>\n<p>* Die mit einem Sternchen gekennzeichneten Funktionen sind direkt in Figma Design integriert.<\/p>\n<p><strong>Weave<\/strong> nimmt dabei eine Sonderstellung ein. Figma Weave ist derzeit eine eigenst\u00e4ndige Anwendung. Einzelne Weave-Funktionen kannst du jedoch inzwischen auch direkt in Figma Design nutzen.<\/p>\n<p>Bei <strong>Code Layers<\/strong> gibt es aktuell ebenfalls eine Besonderheit: Die Funktion wurde auf der Config 2026 f\u00fcr Figma Design angek\u00fcndigt, ist dort aber noch nicht allgemein verf\u00fcgbar. In <strong>Figma Sites<\/strong> sind Code Layers dagegen bereits Bestandteil des Website-Workflows.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_6917\" style=\"width: 991px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6917\" class=\"wp-image-6917 size-full\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_eigenstaendig.png\" alt=\"Screenshot der Figma-Startseite mit den Bereichen Design, FigJam, Slides und Make sowie einem Men\u00fc mit Buzz, Sites und Importieren.\" width=\"981\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_eigenstaendig.png 981w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_eigenstaendig-300x188.png 300w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_eigenstaendig-768x481.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 981px) 100vw, 981px\" \/><p id=\"caption-attachment-6917\" class=\"wp-caption-text\">Position der neuen Anwendungen<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_6918\" style=\"width: 991px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6918\" class=\"wp-image-6918 size-full\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_desgin_tool.png\" alt=\"Screenshot der Figma-Designoberfl\u00e4che mit Seiten- und Ebenen\u00fcbersicht links, Arbeitsfl\u00e4che in der Mitte und Design- und Prototyping-Einstellungen rechts.\" width=\"981\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_desgin_tool.png 981w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_desgin_tool-300x188.png 300w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_2026_desgin_tool-768x481.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 981px) 100vw, 981px\" \/><p id=\"caption-attachment-6918\" class=\"wp-caption-text\">Position der neuen Figma Design-Tools<\/p><\/div>\n<p>Im weiteren Verlauf des Beitrags stelle ich dir die einzelnen Neuerungen genauer vor und gehe dabei insbesondere auf meine eigenen Erfahrungen mit den Funktionen ein. Dabei geht es nicht nur darum, was Figma mit den neuen Werkzeugen erm\u00f6glicht, sondern auch darum, welchen praktischen Nutzen sie im Arbeitsalltag und in Kundenprojekten haben.<\/p>\n<h2>Figma Motion: Animationen direkt in Figma erstellen<\/h2>\n<p>Mit <strong>Figma Motion<\/strong> kannst du direkt in Figma Animationen erstellen. Die Bedienung ist dabei vergleichsweise intuitiv. F\u00fcr einen kleinen Anwendungsfall habe ich die Funktion selbst ausprobiert. Das Ergebnis kannst du im folgenden Screenshot sowie als Animation sehen.<\/p>\n<div style=\"width: 3840px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-6913-1\" width=\"3840\" height=\"2160\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_intro.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_intro.mp4\">https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_intro.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die fertige Animation kannst du anschlie\u00dfend in verschiedenen Formaten exportieren, beispielsweise als <strong>MP4-Datei oder GIF<\/strong>. Auch <strong>WebM und animiertes SVG<\/strong> werden unterst\u00fctzt. So kannst du Arbeitsst\u00e4nde beim Auftraggeber unkompliziert als Videoclip oder animierte Grafik zeigen und besprechen.<\/p>\n<h2>Agent<\/h2>\n<p>Der <strong>Figma Agent<\/strong> ist ein in Figma Design integrierter KI-Assistent. Er unterst\u00fctzt dich unter anderem bei der Erstellung und Bearbeitung von UI-Designs und kann dabei auf vorhandene Komponenten, Variablen und Design-Tokens eines bestehenden Designsystems zur\u00fcckgreifen. Dadurch lassen sich Entw\u00fcrfe st\u00e4rker an vorhandene Gestaltungsvorgaben anpassen.<\/p>\n<p>Um die M\u00f6glichkeiten des Agenten praktisch zu testen, habe ich den gleichen Anwendungsfall wie zuvor verwendet. W\u00e4hrend ich die Animation mit <strong>Motion zun\u00e4chst manuell erstellt<\/strong> habe, wollte ich anschlie\u00dfend ausprobieren, wie sich dieselbe Aufgabe mit Unterst\u00fctzung der KI l\u00f6sen l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Dazu habe ich eine <strong>statische Variante meiner Animation ausgew\u00e4hlt<\/strong> und den Figma Agent \u00fcber einen Prompt gebeten, daraus eine Animation zu erstellen. Aus meiner Vorgabe hat der Agent drei unterschiedliche Varianten erzeugt:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Elastisch<\/strong><\/li>\n<li><strong>Magnetisch<\/strong><\/li>\n<li><strong>Fl\u00fcssig<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Die erzeugten Varianten werden dabei nicht einfach als fertiges Video ausgegeben. Stattdessen legt der Agent die entsprechenden Animationen in Figma an, sodass du sie anschlie\u00dfend weiterbearbeiten und anpassen kannst.<\/p>\n<div id=\"attachment_6919\" style=\"width: 1180px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6919\" class=\"wp-image-6919 size-full\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_agent_2026.png\" alt=\"Screenshot des Figma Agent mit drei erzeugten Animationsvarianten eines Designs und einer Zeitleiste mit animierten Ebenen am unteren Bildrand.\" width=\"1170\" height=\"634\" srcset=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_agent_2026.png 1170w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_agent_2026-300x163.png 300w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_agent_2026-1024x555.png 1024w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_agent_2026-768x416.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1170px) 100vw, 1170px\" \/><p id=\"caption-attachment-6919\" class=\"wp-caption-text\">\u00dcbersicht der erstellten Varianten durch Figma Agent<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 3840px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-6913-2\" width=\"3840\" height=\"2160\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_intro_elastisch.mp4?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_intro_elastisch.mp4\">https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_intro_elastisch.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Der Vergleich zeigt f\u00fcr mich sehr anschaulich den Unterschied zwischen den beiden Funktionen: <strong>Mit Motion erstellst und steuerst du die Animation direkt, w\u00e4hrend der Agent auf Basis einer textlichen Vorgabe verschiedene Vorschl\u00e4ge generiert.<\/strong> Gerade f\u00fcr erste Entw\u00fcrfe oder das schnelle Ausprobieren unterschiedlicher Varianten kann das den Arbeitsaufwand deutlich reduzieren.<\/p>\n<p>Der Agent beschr\u00e4nkt sich dabei nicht auf die Erstellung einzelner Entw\u00fcrfe. Er kann auch vorhandene Figma-Dateien, Komponenten und Designsysteme als Kontext ber\u00fccksichtigen. Dar\u00fcber hinaus lassen sich mit seiner Hilfe eigene Plugins, Shader und wiederverwendbare Skills erstellen. Dadurch wird der Agent zunehmend zu einer zentralen Schnittstelle f\u00fcr verschiedene Funktionen innerhalb von Figma.<\/p>\n<h2>Buzz<\/h2>\n<p>Mit Figma Buzz kannst du unterschiedliche Marketing-Assets erstellen \u2013 von Social-Media-Posts und Online-Anzeigen bis hin zu klassischen Werbemitteln wie Flyern oder Plakaten. Ein Schwerpunkt liegt dabei auf der Erstellung von Inhalten f\u00fcr unterschiedliche Plattformen und Formate.<\/p>\n<p>Buzz stellt zahlreiche vordefinierte Gr\u00f6\u00dfen und Vorlagen zur Verf\u00fcgung. Dazu geh\u00f6ren beispielsweise Formate f\u00fcr Instagram, Facebook, LinkedIn oder YouTube. Dadurch kannst du unterschiedliche Varianten eines Motivs in einem Programm erstellen und an die jeweiligen Anforderungen der Plattformen anpassen. Das vereinfacht insbesondere den Workflow, wenn du ein Motiv f\u00fcr mehrere Kan\u00e4le ben\u00f6tigst.<\/p>\n<p>Besonders interessant ist Buzz f\u00fcr Teams, die regelm\u00e4\u00dfig eine gr\u00f6\u00dfere Anzahl von Marketing-Assets erstellen. \u00dcber Vorlagen und Bearbeitungsrichtlinien l\u00e4sst sich festlegen, welche Bestandteile eines Designs ver\u00e4ndert werden d\u00fcrfen. Zus\u00e4tzlich kannst du mit der Funktion \u201eErstellen in gro\u00dfen Mengen\u201c zahlreiche Varianten eines Assets auf Basis von CSV- oder XLSX-Daten erzeugen. So lassen sich beispielsweise unterschiedliche Texte, Produktinformationen oder Bilder automatisiert in eine Vorlage \u00fcbernehmen und als einzelne Assets ausgeben. Das kann insbesondere bei gr\u00f6\u00dferen Social-Media-Kampagnen oder der Erstellung vieler Anzeigenvarianten eine deutliche Arbeitserleichterung sein.<\/p>\n<p>Am Beispiel dieses Blogbeitrags habe ich zwei Vorlagen f\u00fcr Instagram und Facebook erstellt. Die unterschiedlichen Formate kannst du dabei direkt in Buzz ausw\u00e4hlen und bearbeiten, wie im folgenden Screenshot zu sehen ist.<\/p>\n<div id=\"attachment_6939\" style=\"width: 1180px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6939\" class=\"wp-image-6939 size-full\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_screenshot_instagram_vorlage_2-1.png\" alt=\"Figma Buzz mit zwei Vorlagen f\u00fcr Instagram und Facebook zur Erstellung von Social-Media-Assets.\" width=\"1170\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_screenshot_instagram_vorlage_2-1.png 1170w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_screenshot_instagram_vorlage_2-1-300x164.png 300w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_screenshot_instagram_vorlage_2-1-1024x560.png 1024w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cs_screenshot_instagram_vorlage_2-1-768x420.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1170px) 100vw, 1170px\" \/><p id=\"caption-attachment-6939\" class=\"wp-caption-text\">Online-Anzeigen f\u00fcr die jeweiligen Social-Media Kan\u00e4le<\/p><\/div>\n<h2>Draw<\/h2>\n<p>Mit Figma Draw kannst du Freihandzeichnungen und Illustrationen direkt in Figma Design erstellen. Die Funktion ist seit Mai 2025 verf\u00fcgbar und erweitert Figma Design um zus\u00e4tzliche Werkzeuge f\u00fcr die visuelle Gestaltung. Dazu geh\u00f6ren unter anderem Stift, Pinsel und Bleistift sowie verschiedene M\u00f6glichkeiten zur Bearbeitung von Konturen. Auch Text kannst du entlang eines Pfades f\u00fchren.<\/p>\n<p>Ein Vorteil von Draw ist f\u00fcr mich vor allem die direkte Integration in Figma. Dadurch muss ich f\u00fcr viele grafische Aufgaben nicht mehr zwischen verschiedenen Programmen wechseln. Die erstellten Grafiken lassen sich direkt in deinen Figma-Dateien weiterverwenden und beispielsweise mit Komponenten und Variablen kombinieren. Auch Farben kannst du an Variablen eines Designsystems binden.<\/p>\n<p>Ich kann das aus eigener Erfahrung best\u00e4tigen: Viele Grafiken erstelle ich inzwischen direkt in Figma und greife daf\u00fcr deutlich seltener auf andere Grafikprogramme zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Allerdings gibt es bei Draw auch Funktionen, an deren Bedienung du dich zun\u00e4chst gew\u00f6hnen musst. Beim Zeichnen mit dem Bleistift wirkt die Bedienung f\u00fcr mich beispielsweise etwas ungewohnt, da sich der gezeichnete Strich w\u00e4hrend der Bewegung fortlaufend weiterentwickelt. Auch die Arbeit mit dem Pfadwerkzeug empfinde ich als gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig \u2013 insbesondere im Vergleich zu Programmen wie Photoshop oder Illustrator, mit deren Bedienung ich bereits vertraut bin.<\/p>\n<p>Besonders interessant finde ich die M\u00f6glichkeit, Konturen mit variablen Breiten zu erstellen und Text direkt an einem Pfad auszurichten. Dadurch kannst du auch komplexere grafische Elemente direkt innerhalb von Figma umsetzen.<\/p>\n<h2>Generative Plugins<\/h2>\n<p>Mit <strong>Generative Plugins<\/strong> kannst du eigene Figma-Plugins erstellen, ohne den ben\u00f6tigten Code selbst schreiben zu m\u00fcssen. Du beschreibst dem <strong>Figma Agent<\/strong> per Prompt, welche Aufgabe dein Plugin \u00fcbernehmen soll. Der Agent erstellt daraus den entsprechenden Code, den du anschlie\u00dfend direkt in Figma testen und weiterentwickeln kannst.<\/p>\n<p>Damit kannst du beispielsweise kleine Werkzeuge f\u00fcr wiederkehrende Aufgaben in deinem eigenen Workflow erstellen. Programmierkenntnisse sind daf\u00fcr nicht mehr zwingend erforderlich, k\u00f6nnen aber hilfreich sein, wenn du das erzeugte Plugin anschlie\u00dfend genauer anpassen m\u00f6chtest.<\/p>\n<h2>Make<\/h2>\n<p>Mit <strong>Figma Make<\/strong> kannst du aus einer Beschreibung funktionale Prototypen, Web-Apps und interaktive Benutzeroberfl\u00e4chen erstellen. Dazu formulierst du deine Vorstellungen als Prompt und kannst auch vorhandene Figma-Designs oder Komponenten einbeziehen.<\/p>\n<p>Im Gegensatz zum klassischen Prototyping in Figma Design generiert Make dabei <strong>Code<\/strong>. Dadurch kannst du komplexere Interaktionen und funktionale Abl\u00e4ufe ausprobieren und das Ergebnis anschlie\u00dfend weiterentwickeln.<\/p>\n<h2>Figma Slides<\/h2>\n<p>Mit <strong>Figma Slides<\/strong> kannst du Pr\u00e4sentationen direkt in Figma erstellen und gemeinsam im Team bearbeiten. Neben klassischen Folien stehen dir auch Kommentare und interaktive Elemente zur Verf\u00fcgung. Bestehende <strong>PowerPoint-Pr\u00e4sentationen<\/strong> kannst du importieren und anschlie\u00dfend in Figma weiterbearbeiten.<\/p>\n<p>Interessant ist au\u00dferdem die Verbindung zu anderen Figma-Produkten. So kannst du beispielsweise Inhalte aus Figma Design \u00fcbernehmen oder Funktionen aus <strong>FigJam<\/strong> in deine Pr\u00e4sentationen integrieren.<\/p>\n<h2>Sites<\/h2>\n<p>Mit <strong>Figma Sites<\/strong> kannst du Websites direkt in Figma gestalten und anschlie\u00dfend ver\u00f6ffentlichen. Dabei lassen sich responsive Layouts f\u00fcr unterschiedliche Bildschirmgr\u00f6\u00dfen erstellen. Kenntnisse in <strong>Auto Layout, Constraints und responsivem Design<\/strong> sind dabei hilfreich.<\/p>\n<p>Der wesentliche Unterschied zu einem klassischen Figma-Prototyp besteht darin, dass du mit Sites aus deinem Entwurf tats\u00e4chlich eine <strong>ver\u00f6ffentlichte Website<\/strong> erstellen kannst. Gestaltung und Ver\u00f6ffentlichung lassen sich dadurch innerhalb von Figma miteinander verbinden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-6952 size-full\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites.png\" alt=\"Figma Sites mit einer Website in Desktop- und Mobile-Darstellung sowie einer Bibliothek mit wiederverwendbaren Gestaltungselementen.\" width=\"1170\" height=\"598\" srcset=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites.png 1170w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites-300x153.png 300w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites-1024x523.png 1024w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites-768x393.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1170px) 100vw, 1170px\" \/><\/p>\n<div id=\"attachment_6953\" style=\"width: 1180px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6953\" class=\"wp-image-6953 size-full\" src=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites_2.png\" alt=\"Mobile Vorschau einer mit Figma Sites erstellten Website mit responsivem Layout.\" width=\"1170\" height=\"598\" srcset=\"https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites_2.png 1170w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites_2-300x153.png 300w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites_2-1024x523.png 1024w, https:\/\/www.clickstorm.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/figma_sites_2-768x393.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1170px) 100vw, 1170px\" \/><p id=\"caption-attachment-6953\" class=\"wp-caption-text\">Responsive Verhalten in einer Vorschau \u00fcberpr\u00fcfen<\/p><\/div>\n<h2>Shader Fills und Shader Effects<\/h2>\n<p>Mit <strong>Shader Fills und Shader Effects<\/strong> kannst du in Figma komplexe visuelle Effekte und prozedural erzeugte Fl\u00e4chen erstellen. Damit lassen sich beispielsweise Muster, Texturen, Verl\u00e4ufe oder Verzerrungen erzeugen. Die Shader kannst du mithilfe des <strong>Figma Agent<\/strong> erstellen und anschlie\u00dfend weiter anpassen. In Verbindung mit <strong>Motion<\/strong> lassen sich bestimmte Eigenschaften au\u00dferdem animieren.<\/p>\n<p>Damit er\u00f6ffnet Figma einen Bereich, f\u00fcr den bisher h\u00e4ufig zus\u00e4tzliche Grafik- oder Animationsprogramme notwendig waren.<\/p>\n<h2>Code Layers<\/h2>\n<p>Mit <strong>Code Layers<\/strong> kannst du ausf\u00fchrbaren Code direkt in Figma verwenden und damit interaktive Elemente erstellen. So kannst du beispielsweise das Verhalten von UI-Komponenten oder Animationen direkt im Entwurf ausprobieren.<\/p>\n<p>Besonders interessant ist die M\u00f6glichkeit, Code Layers mit Unterst\u00fctzung des <strong>Figma Agent<\/strong> zu erstellen. In <strong>Figma Design<\/strong> befindet sich die Funktion derzeit allerdings noch in einer geschlossenen Beta. In <strong>Figma Sites<\/strong> sind Code Layers dagegen bereits Bestandteil des Workflows.<\/p>\n<h2>Weave<\/h2>\n<p><strong>Figma Weave<\/strong> ist eine eigenst\u00e4ndige Anwendung f\u00fcr die Erstellung und Bearbeitung von Medien mit generativer KI. Dabei kannst du Bilder, Videos, Audio und 3D-Inhalte bearbeiten und verschiedene Arbeitsschritte zu eigenen Workflows verbinden.<\/p>\n<p>Einzelne <strong>Weave Tools<\/strong> kannst du inzwischen auch direkt in Figma Design verwenden. Damit lassen sich beispielsweise Bildhintergr\u00fcnde ersetzen, Bildstile ver\u00e4ndern oder Vektorillustrationen aus einer Beschreibung erzeugen. Weave nimmt damit eine Sonderstellung ein, da die Anwendung eigenst\u00e4ndig ist, gleichzeitig aber zunehmend mit Figma Design verbunden wird.<\/p>\n<h2>Zusammenfassung<\/h2>\n<p>Figma hat sich in den vergangenen Jahren deutlich weiterentwickelt. Neben dem eigentlichen Design-Tool, das inzwischen um Funktionen wie <strong>Draw, Motion, Agent und Shader<\/strong> erweitert wurde, sind weitere Anwendungen wie <strong>Make, Slides, Sites und Buzz<\/strong> entstanden, die unterschiedliche Anwendungsbereiche abdecken. Auch <strong>Weave<\/strong> und neue Funktionen wie <strong>Generative Plugins<\/strong> erweitern das Figma-\u00d6kosystem.<\/p>\n<p>Der Funktionsumfang ist dadurch deutlich gewachsen. Selbst wenn du bereits Erfahrung mit Figma hast, kannst du bei der Vielzahl an neuen M\u00f6glichkeiten leicht den \u00dcberblick verlieren. Gleichzeitig greifen viele der Werkzeuge ineinander und lassen sich miteinander kombinieren.<\/p>\n<p>Ein gut aufgebautes <strong>Designsystem<\/strong> kann dabei eine wichtige Grundlage sein. Der Figma Agent und Figma Make k\u00f6nnen beispielsweise auf vorhandene Komponenten, Variablen und Styles zur\u00fcckgreifen und diese f\u00fcr neue Entw\u00fcrfe und Prototypen nutzen. Dadurch lassen sich bestehende Gestaltungsvorgaben besser ber\u00fccksichtigen und Arbeitsabl\u00e4ufe effizienter gestalten.<\/p>\n<p>F\u00fcr mich zeigt die Entwicklung vor allem, dass Figma l\u00e4ngst nicht mehr nur ein Werkzeug f\u00fcr die Gestaltung von Benutzeroberfl\u00e4chen ist. Die Plattform entwickelt sich zunehmend zu einer Umgebung, in der sich Ideen entwerfen, ausprobieren, animieren und teilweise auch direkt umsetzen lassen.<\/p>\n<p><strong>Welche Erfahrungen hast du mit Figma gemacht? Welche der neuen Funktionen nutzt du bereits \u2013 und welche m\u00f6chtest du noch ausprobieren? Ich freue mich auf deinen Kommentar.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Figma hat seine Plattform in den vergangenen Jahren deutlich erweitert. 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